Ecco la storia di questo GDR. Spero che aiuti a comprendere i punti più oscuri della stessa. Buona lettura! ^^
La storiaLa regione di Darahal è da secoli divisa da un muro invalicabile: da una parte vive una comunità umana, dall'altre vive quella dei vampiri. Il muro era stato edificato a causa delle asprissime lotte sorte tra le due razze in tempi antichi, in cui avevano perso la vita sia numerosi umani che vampiri, uccisi dai Cacciatori. Di comune accordo, nell'800 della Seconda Era, si era decretata la costruzione della barriera e si era sancito l'obbligo di non oltrepassarla da parte di entrambi i popoli. I vampiri furono da quel momento obbligati a cibarsi solo di sangue animale, non potendo attaccare gli umani. Con l'apertura della Terza Era, la situazione a Darahal è mutata. La nobiltà formata dai vampiri purosangue è in fermento, poiché non è mai riuscita ad accettare le restrizioni imposte al popolo della notte, mentre alcuni tra i vampiri appartenenti alle classi sociali meno elevate (i vampiri trasformati in antichità, ex-umani, e quelli trasformati più di recente, che occupano il gradino più basso della società) non è assente la volontà di entrare in contatto con gli umani. E mentre si verificano delle strane sparizioni nella città umana, L'Ordine dei Cacciatori fa la sua ricomparsa...
La nostra storia si apre il primo gennaio 125 della Terza Era.
AmbientazioneLa storia è ambientata a Darahal, una regione con le caratteristiche di uno scenario fantasy. La regione è divisa da una muraglia alta una decina di metri, che è invalicabile dagli umani, mentre per i vampiri ha più che altro un valore simbolico, poiché, se un vampiro lo volesse, sarebbe in grado di oltrepassarlo. La parte umana consiste nella città, delimitata nella sua parte più occidentale da una foresta e a nord dal mare. Nel sottosuolo della città si trova l'Accademia dei Cacciatori. Vi si accede attraverso un tunnel, la cui entrata è celata, e la sua esistenza è ignorata dalla maggior parte degli umani.
L'Accademia: Com'è stato detto in precedenza, vi si accede tramite un tunnel, in una locazione introvabile ai non-adepti. È un vero e proprio palazzo nelle viscere della terra. Alla fine del tunnel si apre un portone che conduce nella Sala Grande, uno spazio ampio che ricava la luce tramite un oculo aperto sul soffitto, metri e metri più in alto;la luce viene poi riflessa nella sala grazie ad un gioco di specchi che consiste di illuminarla a giorno. In questa sala si raccolgono generalmente i Cacciatori durante le assemblee o prima di una missione per ricevere istruzioni. Dalla Sala Grande si accede ad un lungo corridoio, su cui a sinistra si affacciano le cucine e il refettorio, illuminati anch'essi da un complicato gioco di oculi e specchi; il refettorio consiste in un'ampia sala con due lunghe tavolate che occupano la maggior parte dello spazio, al centro, e un tavolo più piccolo per i Guardiani e il Maestro dell'Ordine in fondo alla sala. Procedendo lungo il corridoio, a destra si diramano dei cunicoli che portano ai due dormitori, quello maschile e quello femminile, e ai servizi. Sempre sulla destra si accede agli alloggi dei Guardiani e alla stanza del Maestro, presieduta da due guardie. Superati i dormitori e gli alloggi, sulla destra, si trova la biblioteca, in cui si riuniscono i Cacciatori per studiare o per trascorrere il poco tempo libero leggendo. In fondo al corridoio, infine, si apre il campo d'addestramento. Questo consiste in una vastissima area illuminata in cui si allenano i Cacciatori, seguiti dall'occhio vigile dei Guardiani.
PersonaggiI vampiriSono divisi in purosangue, ex-umani trasformati durante la Prima Era e ex-umani trasformati nella Seconda era. Un vampiro può crescere, sebbene molto lentamente (un anno d'età corrisponde a cento anni umani.) Un vampiro può nascere, dall'unione di due vampiri, sebbene ciò sia un avvenimento piuttosto raro. I vampiri possono morire solo se fatti a pezzi e bruciati. Qualsiasi altra ferita, anche mortale per un umano, li debilita, ma non li uccide. La loro capacità di rigenerazione fa sì che i tessuti o gli organi danneggiati guariscano in breve tempo. Sono tutti dotati di un enorme fascino, grazia, agilità, velocità e forza, e alcuni possiedono anche capacità particolari (ad esempio la lettura della mente, ecc.) Chi viene morso da un vampiro, se sopravvive, si trasforma egli stesso in vampiro.
I purosangue: esistono da tempi immemori, prima ancora che si cominciasse a segnare lo scorrere del tempo (cosa che avvenne a partire dalla Prima Era). Costituiscono l'aristocrazia e il vertice della struttura gerarchica. Sono loro che detengono il potere politico, e prendono le decisioni per tutta la comunità. Sono i più restii a nutrirsi di sangue animale, poiché non hanno mai vissuto una vita umana.
I vampiri ex-umani trasformati nella Prima Era: Sono situati un gradino più in basso rispetto ai nobili. Dopo due millenni sono riusciti ad ottenere qualche privilegio in più e ad affermarsi maggiormente all'interno della società. Gestiscono i commerci e si dedicano ad attività manifatturiere.
I vampiri ex-umani trasformati durante la Seconda era: Occupano il gradino più basso della scala sociale. Sono pressocché privi di diritti e costituiscono la manodopera servile impiegata per svolgere i lavori più ingrati e pesanti.
Gli umaniAlcuni umani, specialmente i governatori della città, sono a conoscenza dell'esistenza dei vampiri, ma non tutti ne sono al corrente. I pochi a esserne a conoscenza, oltre a questi, sono i Cacciatori.
I CacciatoriNell'Accademia si raccolgono i Cacciatori, gli unici a essere in grado di contrastare e combattere i vampiri che minacciano la comunità umana. Questi sono addestrati dai Guardiani e si sottopongono quotidianamente ad allenamenti massacranti per imparare a maneggiare le armi, a rendere flessuoso ed elastico il proprio corpo, a spingere al massimo le loro capacità fisiche, la loro forza, velocità ed agilità, per poter sostenere i confronti con i vampiri. I Guardiani a loro volta rispondono del loro operato al Maestro dell'Ordine, il capo supremo dell'Ordine stesso. I Cacciatori trascorrono anni e anni nell'Accademia e, quando sono pronti e si presenta un'occasione di necessità, sono inviati in missioni per contrastare le azioni dei vampiri che minacciano la comunità umana.
Edited by Alvean - 1/7/2008, 16:33Follow me where butterflies go to sleep
